ចំណុចសំខាន់បំផុត៖ Bandage និង First Aid heal បានត្រឹម 75% — HP 25% ចុងក្រោយ បំពេញបានតែដោយ Medkit ឬ boost bar ប៉ុណ្ណោះ។ នេះហើយជាមូលហេតុដែល boost មិនមែនជាជម្រើស តែជាកាតព្វកិច្ចក្នុង late game។
Boost Items — Energy Drink, Painkillers, Adrenaline
Energy Drink — បំពេញ boost bar តិច ប្រើលឿន ស្រាល រកបានច្រើន។ ជា boost ប្រចាំដៃ — ផឹកពីរបីកំប៉ុងជាប់ៗគ្នាបាន។
Painkillers — បំពេញ boost ច្រើនជាង Energy Drink ក្នុងមួយដង តែប្រើយូរជាងបន្តិច និងធ្ងន់ជាង។
Adrenaline Syringe — បំពេញ boost bar ពេញមួយដង តែប្រើយូរ និងកម្រ (ច្រើនក្នុង care package/loot កម្រិតខ្ពស់)។ ទុកសម្រាប់មុន final circles។
Boost Bar ដំណើរការយ៉ាងណា?
Boost bar គឺជារបារពណ៌លឿងនៅលើ HP bar។ វាមានពីរអំណោយ៖
HP Regeneration — ពេលមាន boost, HP ងើបឡើងបន្តិចម្តងៗដោយខ្លួនឯង — រួមទាំង 25% ចុងក្រោយដែលថ្នាំធម្មតា heal មិនដល់។
Movement Speed — boost កម្រិតខ្ពស់ (bar ជិតពេញ) បន្ថែមល្បឿនរត់ — ខុសគ្នាពិតប្រាកដពេលរត់ zone ឬ dodge គ្រាប់។
Bar កាន់តែពេញ អត្ថប្រយោជន៍កាន់តែខ្លាំង — ដូច្នេះ "ផឹកម្តងមួយកំប៉ុងពេលចាំបាច់" គឺជាការប្រើខុស។ ផឹកឲ្យ bar ឡើងខ្ពស់ រួចរក្សាវា ទើបបានទាំង regen ទាំង speed។
Pre-Boost — ទម្លាប់ដែលបំបែកអ្នកលេងធម្មតាពី Pro
មុនរត់ Zone ឆ្ងាយ
ដឹងថាត្រូវរត់ 500m ចូល zone? ផឹក boost មុនចេញដំណើរ — ល្បឿនបន្ថែម + HP regen ទប់ zone damage តាមផ្លូវ។
ចែកថ្នាំក្នុងក្រុម — មិត្តអស់ First Aid ខណៈអ្នកមាន ៦? ចែកគ្នា — squad ដែលថ្នាំស្មើគ្នា រស់បានយូរជាង squad ដែលម្នាក់ជាឃ្លាំង ម្នាក់ទទេ។
Zone Damage vs Heal Race៖ Zone ក្រោយៗខាំកាន់តែខ្លាំង។ ដល់ zone ចុងក្រោយៗ zone ខាំលឿនជាង Bandage heal — មានតែ First Aid + boost ពេញ ទើបទ្រាំបាន។ បើអ្នកឃើញថាត្រូវដើរក្នុង blue យូរ — គណនាថាថ្នាំក្នុងដៃ ទ្រាំបានប៉ុន្មានវិនាទី មុននឹងសម្រេចចិត្តដើរផ្លូវនោះ។
កំហុសសម្លាប់ខ្លួនឯង៖ ① Heal កណ្តាល fight ដោយគ្មាន cover — ស្មើនឹងឈរឲ្យគេបាញ់។ ② ទុក Medkit "សម្រាប់ពេលក្រោយ" រហូតស្លាប់ទាំងកាបូបពេញថ្នាំ — ថ្នាំមានតម្លៃតែពេលប្រើ! ③ ភ្លេច boost ទាំង top 5 — HP 75% គ្មាន regen ក្នុង fight ចុងក្រោយ គឺចាញ់តាំងពីមុនបាញ់។ ④ យក Bandage ២០+ ដល់ចុង game — ទម្ងន់នោះគួរជា boost។
សរុប៖ Bandage/First Aid = 75% (First Aid លឿនជាង), Medkit = 100% តែយូរ, Boost bar = regen HP + ល្បឿន (bar ខ្ពស់កាន់តែខ្លាំង)។ Pre-boost មុន zone run, មុន push, និងជានិច្ចក្នុង top 10។ Heal ក្រោយ cover ជានិច្ច ហើយចុង game boost សំខាន់ជាង heal!